Por segundo año consecutivo, Blizzard Entertainment ha decidido no tener la BlizzCon (la reunión anual de fans de la compañía) como evento presencial. El evento planeado para este año ya ha sido descartado, dijo Blizzard en un anuncio el miércoles. La compañía citó «las continuas complejidades e incertidumbres de la pandemia» como la principal razón.

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En lugar de BlizzCon 2021, Blizzard planea realizar un «evento global» en algún momento a principios de 2022 que incluirá «reuniones más pequeñas en persona».

Blizzcon siempre es el resultado del esfuerzo de mucha gente

“Crear una BlizzCon en persona es un asunto épico y complejo que requiere muchos meses de preparación. Esto no es solo para nosotros, sino también para los numerosos socios de producción talentosos, profesionales de eSports, presentadores, animadores, artistas y otros colaboradores. Todos juntos formamos un equipo. a nivel local y mundial, para unir todas las piezas”, dijo Saralyn Smith, productora ejecutiva de BlizzCon. “Las continuas complejidades e incertidumbres de la pandemia han afectado nuestra capacidad para avanzar adecuadamente en muchos de estos frentes. En última instancia, ya hemos pasado el punto en el que podríamos desarrollar el tipo de evento que nos gustaría para los fans en noviembre.

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“Pero no queremos dejar pasar demasiado tiempo antes de conectarnos con todos nuevamente en una BlizzCon. Mientras tanto, estamos planeando un evento global para la primera parte del próximo año. Queremos combinar un programa en línea similar a nuestra reciente BlizzConline con reuniones más pequeñas en persona. De hecho, compartiremos más a medida que nuestros planes se realicen. «

Blizzard canceló la BlizzCon del año pasado hace exactamente un año hoy. Por ende, Blizzard terminó lanzando la BlizzConline en febrero. El evento de dos días solo en línea contó con muchos de los mismos tipos de anuncios de juegos, paneles de desarrolladores y exhibiciones centradas en la comunidad que se ven en los eventos típicos de la BlizzCon.

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Fuente: The Verge

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