El productor de Starlink: Battle for Atlas, Matthew Rose, ha concedido una entrevista al portal Okay Cool, ofreciendo detalles interesantes relacionados al desarrollo del juego como la inclusión del universo Star Fox a este título.

Según Rose, el estudio empezó a trabajar con el personaje antes de que Nintendo diera luz verde a poder incluirlo dentro del juego desarrollando diversos artes conceptuales y fabricando impresiones 3D del Arwing para tener una base de la figura que finalmente llegaría en el pack que se vende actualmente con el juego en la versión de Nintendo Switch.

Sin embargo, indica que en un principio no tuvieron tanta ilusión de poder ver al personaje dentro del título debido al miedo de una posible negativa por parte de Nintendo.

Finalmente, la Gran N les hizo llegar las buenas nuevas de que podían incorporar al personaje y la historia ya es conocida por todos.

Actualmente puedes encontrar Starlink: Battle for Atlas en PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch.

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Ser periodista me hizo pensar en no querer ser periodista. Tengo un podcast llamado "Mi vida con cómics" y no hablo de cómics.

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