Astral Chain ha sabido captar la atención de muchos jugadores cerrando con broche de oro el mes de agosto. Sin duda el nuevo título de PlatinumGames dará mucho de qué hablar por sus particulares características. Muchas webs orientadas a video juegos han tenido palabras de elogio para el juego dirigido por Takahisa Taura. Sin embargo, un grupo de jugadores han puesto su mira contra Astral Chain y se han hecho sentir en Metacritic.

Astral Chain reviews - Power Gaming Network

Por el lado de la prensa especializada Astral Chain ha visto notas aprobatorias. Estos laureles son bien ganados, ya que se cuenta con el debut en la dirección del talentoso Takahisa Taura bajo supervisión de Hideki Kamiya. Taura fungió como game designer en juegos como NieR:Automata y Metal Gear Rising: Revengeance. En esta oportunidad también se pone de manifiesto el estilo de Taura con el combate y este ha sido uno de los aspectos mejor recibidos en el juego.

¿Astral Chain ha sido bombardeado?

Astral Chain reviews - Power Gaming Network

Hasta el momento de esta publicación Astral Chain ha sido «bombardeado» con más de 950 puntuaciones negativas. La gran mayoría han sido reseñas otorgándole al juego puntuaciones de un solo dígito. Esto afectó el puntaje del título y ha provocado que llegue a un 6.1 de nota promedio por los usuarios.

La cifra va en aumento y ha llamado la atención de propios y extraños. Si bien PlatinumGames no es un estudio ajeno a puntajes bajos, tampoco es para otorgarle tan baja nota a Astral Chain. Uno de los argumentos que los «detractores» en Metacritic esgrimen es que el juego se mueve a 30 cuadros por segundo (FPS) en pleno 2019. Lo que claramente estos usuarios desconocen es que esta elección fue propuesta por el mismo director para que todos los elementos en pantalla se puedan seguir viendo bien y no se vea afectado el desempeño. Esto lo pueden ver en el siguiente video de Digital Foundry (9:27):

Esto no puede ser costumbre

Lamentablemente uno de los rostros menos gratos de la comunidad ha asomado su fea cabeza. Este ataque ha sido provocado por jugadores insatisfechos con Nintendo. El hecho que Astral Chain sea un juego exclusivo para Nintendo Switch les parece inaceptable. La forma en la que estos usuarios pretenden hacer sentir su disgusto es con el punjate bajo. Juegos como Fire Emblem: Three Houses y Let’s go Pikachu/Eevee también han recibido su porción de odio injustificado.

Esperemos que la historia le dé la razón a la nueva propuesta de PlatinumGames. Astral Chain es hasta ahora una propuesta fresca y causa bastante lástima que varios elementos reaccionen de esa forma solo por un tema de exclusividad en donde el desarrollador no tiene mayor injerencia.

Cerramos este tema con la respuesta en Twitter de Hideki Kamiya cuando le preguntaron si Astral Chain aparecería en otras plataformas y si es que él odia a PlayStation:

Porque veamos… sería cool tener a Mario, Zelda y Metroid en PS4 también, pero…

Acerca del odio a PlayStation… solamente soy un desarrollador que cumpliendo con sus obligaciones del contrato, así que no lo sé ¿tal vez puedas intentar preguntarle a Nintendo que es mi publisher e inversionista?

Más claro no canta un gallo.

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Aficionado al manga y el anime. Los videojuegos me enseñaron más inglés que las clases en cualquier lado. La mayonesa sobre el chaufa es la muestra fehaciente que estamos avanzando en la dirección correcta como especie.

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