Desde THQ Nordic nos llega nueva información del productor de Darksiders III, Reinhard Pollice, quien desveló un dato curioso a distintos medios, referente a la mecánica de progreso del juego, y resulta que el juego será no lineal y otorgará una gran libertad en la decisión de combatir a los jefes.

Según Pollice, el jugador podrá ir de un lado al otro en los distintos escenarios del juego, sin llegar a ser un mundo abierto, y al encontrarse a uno de los jefes podrá ver su dificultad antes de enfrentarlo, y el jugador podrá decidir entre seguir o elegir otro camino para regresar más tarde. Con esto no habrá un orden fijo de progresión del juego, y cada usuario marcará su propio ritmo de combate contra los enemigos.

Darksiders III se estrena este 27 de noviembre en PlayStation 4, Xbox One y PC, ofreciendo nuevamente un mundo desolado y apocalíptico, donde nuevamente controlaremos a uno de los 4 jinetes (en este caso Furia, luego de tomar el mando de Guerra y Muerte) para enfrentar a los Siete Pecados Capitales.

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Nacido con el rock, crecido con los videojuegos y con una carrera en ingeniería. Siempre me han gustado los shooters, plataformas, lucha y carreras arcade. Mis sagas preferidas son Super Mario, Sonic(2D), Half Life, Smash Bros, Zelda y DooM.

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