Con el lanzamiento reciente de la Nintendo Switch 2, Sony no tardó en responder a las preocupaciones de sus inversionistas sobre el posible impacto que esta nueva consola podría tener en el negocio de PlayStation. Y es que aunque hoy en día la industria del gaming es más colaborativa, la competencia sigue siendo una realidad. Los jugadores tienen un tiempo y presupuesto limitados, y la llegada de una consola tan esperada como la Switch 2 (con mejores especificaciones técnicas que su predecesora) ha encendido los radares.

Hideaki Nishino, presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment, abordó directamente estas inquietudes, señalando que PlayStation sigue una estrategia distinta. “Monitoreamos de cerca el panorama general del gaming”, dijo Nishino. “La competencia impulsa la innovación y anima a los jugadores a exigir más productos, lo cual es positivo para toda la industria”. Sin embargo, fue claro en afirmar que PlayStation 5 está diseñado para ofrecer experiencias de juego inmersivas, destacando la importancia de características como el control DualSense y el rendimiento necesario para pantallas grandes.

Además, Nishino subrayó que los desarrolladores están apostando cada vez más por estrategias multiplataforma, lo que favorece a PlayStation al mantener su posicionamiento como el mejor lugar para jugar y publicar juegos. Sony se mantiene firme en su objetivo de brindar a los creadores las herramientas necesarias para ofrecer experiencias únicas y rentables, apoyándose en una comunidad leal y un ecosistema sólido.

Sobre la preocupación de que las nuevas generaciones no estén adoptando PlayStation como sus predecesores, Nishino y Hermen Hulst, jefe de PlayStation Studios, ofrecieron tranquilidad. Nishino destacó que la marca PlayStation ha logrado conectar con jugadores de todas las edades durante más de tres décadas. Gracias a una gran variedad de contenido y al respaldo de estudios de todo el mundo, siguen atrayendo a audiencias diversas en cuanto a edad, género y estilo de juego.

Por su parte, Hulst comentó que los títulos de primera parte también están llegando a públicos más jóvenes y variados. Franchises como Marvel’s Spider-Man atraen a múltiples generaciones, Horizon ha sido particularmente bien recibido por mujeres, y Astro Bot encanta tanto a niños como adultos. Además, Sony continúa expandiendo sus franquicias a medios como el cine, la televisión y el anime, con este último siendo clave para conectar con audiencias más jóvenes y mantener la relevancia de PlayStation en el futuro.

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Aficionado al manga y el anime. Los videojuegos me enseñaron más inglés que las clases en cualquier lado. La mayonesa sobre el chaufa es la muestra fehaciente que estamos avanzando en la dirección correcta como especie.

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