El año fiscal japonés 2020, que finalizó el 31 de marzo, fue un año interesante para casi todos los desarrolladores y otras empresas importantes de la industria de los juegos. Debido a los efectos de la pandemia de COVID-19, algunos desarrolladores de juegos, como Nintendo, continúan prosperando en el nuevo año fiscal a medida que su base de jugadores principales aumentó debido a las cuarentenas globalizadas. Para Square Enix fue algo parecido, pero tuvo sus problemas también.

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El éxito financiero de Square Enix fue comparable al otras compañías. De hecho, las ventas netas de toda la empresa aumentaron más del 27% con respecto al año anterior, mientras que los ingresos generales aumentaron en 44%. Cabe resaltar que ambas cifras son récord para la compañía. Las ventas de videojuegos aumentaron en 40% y los ingresos por dichas ventas crecieron en 43%. Si bien los principales títulos de lanzamiento como Final Fantasy 7: Remake fueron exitosos, las ventas del catálogo existente de juegos de Square se estancaron.

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Square Enix tiene grandes planes para los próximos años

Los objetivos de Square Enix para este año fiscal son aumentar la cantidad de ventas de sus títulos hasta el 2024. De hecho, tienen planes de crear nuevas IP en forma de juegos HD, fortalecer las IPs existentes a través de contenido compatible y lanzar nuevos títulos. El éxito de FF7R le demostró a Square que el enfoque remasterizado de sus títulos más antiguos son muy exitosos. Por esta razón, la compañía puso su mirada en el mercado de PS5 a través de Final Fantasy 7 Remake Intergrade.

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También se incluyen nuevos títulos para las IP existentes de Square Enix, como NEO: The World Ends With You que sale en julio de 2021. NEO es la secuela del clásico de culto The World Ends With You, un título que ha sido remasterizado recientemente en HD en Switch. El mercado de los MMOs este año fiscal es otro objetivo que Square tiene en mira. Los ingresos de la compañía han alcanzado un récord debido a la fuerte promoción de Final Fantasy 14 gratis. Sin embargo, la falta de una expansión importante en 2020 había provocado una disminución en las ventas netas de Square Enix.

Fuente: PlayStation Universe

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