Más de una década después de su primer anuncio, el crossover de Bandai Namco, Tekken X Street Fighter, parece estar final y oficialmente muerto. El productor de Tekken, Katsuhiro Harada, dijo en una transmisión a principios de este mes que «el proyecto murió» cuando aún estaba relativamente temprano en su desarrollo.

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Harada hizo los comentarios durante una transmisión de Harada’s Bar Radio, su programa de entrevistas en YouTube. Hablando con el director del juego de Tekken 7, Kouhei Ikeda, Harada dijo sobre el título: «Sí, el desarrollo se detuvo, pero llegamos a aproximadamente un 30%».

«Incluso tuvimos algunos movimientos, que se pueden ver reflejados en Akuma«, dijo Harada en comentarios traducidos, refiriéndose a la aparición de Akuma como invitado en Tekken 7. «Dhalsim resultó tan bien como esperábamos, bastante bien. Los modelos de personajes femeninos también eran realmente buenos. Ojalá pudiera haberte mostrado. Tenía bastante confianza en el proyecto».

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Tekken X Street Fighter era un proyecto ambicioso que no resultó

Luego, Ikeda comentó sobre el arte conceptual del juego, a lo que Harada respondió: «¡Qué desperdicio! Muchos artistas colaboraron en eso. Queríamos mostrarlo, pero el proyecto murió ”.

Bandai Namco anunció el juego en la Comic-Con de San Diego en julio de 2010. El juego iba a complementar Street Fighter X Tekken, un juego que Capcom produjo con personajes de las dos franquicias. Mientras que Street Fighter X Tekken se lanzó finalmente en 2012 (para PlayStation 3, PlayStation Vita y Xbox 360) y siguió el estilo de lucha en 2D de Street Fighter, el otro juego iba a adherirse al estilo de lucha en 3D de Tekken.

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A lo largo de los años, Harada dio a entender en los comentarios que Tekken X Street Fighter estaba en desarrollo. Posteriormente, Harada explicaría que el juego se había suspendido por razones comerciales, pero nunca daba una razón concreta.

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