Hace días, Rare había anunciado que implementaría grandes novedades para el recién estrenado Sea of Thieves, título multijugador online de Xbox One y PC que incluía una penalidad por morir dentro de este.

Una de las intenciones por parte del estudio británico era que al morir tendrías que ofrecer cierta cantidad de oro para poder regresar a la vida. Sin embargo, aclararon que si caías en combate contra otro jugador, no habría ningún cobro.

No ha sido hasta hoy que el productor ejecutivo del título, Joe Neate, manifestó a través de Twitter que está penalidad queda cancelada por completo, dado la negativa recepción de los fanáticos, expresando lo siguiente:

«Me gustaría dar a conocer a todo el mundo que hemos escuchado el feedback sobre la propuesta del Death Cost en Sea of Thieves y que… bueno, esa medida ha muerto.»

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Ser periodista me hizo pensar en no querer ser periodista. Tengo un podcast llamado "Mi vida con cómics" y no hablo de cómics.

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